【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学 – 带源码课件

资源信息 资源名称:【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学 - 带源码课件 资源类型:课程 资源标签:#学习 #知识 #课程 #资源 #深夜学院 #quark 资源来源:夸克网盘吧Kuakeba.cn 资源简介 这是一个第三人称射击打丧尸游戏的全流程教程,以谌老师非正式游戏作品《死寂》为案例,通过案例反推虚幻引擎中
本文于 2024-11-24 17:44 更新,部分内容具有时效性,如有失效,请留言

【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学 – 带源码课件

资源信息

资源名称:【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学 – 带源码课件
资源类型:课程
资源标签:#学习 #知识 #课程 #资源 #深夜学院 #quark
资源来源:夸克网盘吧Kuakeba.cn

资源简介

这是一个第三人称射击打丧尸游戏的全流程教程,以谌老师非正式游戏作品《死寂》为案例,通过案例反推虚幻引擎中的知识点,让大家在享受做一款游戏的同时还能学到对应的知识内容!这套教程针对的是虚幻引擎的初学者,可以称为保姆级入门教程所有的功能模块都将会是一步一步从零开始的。

资源目录

【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学 - 带源码课件
├─ 第8周
│  ├─ 9-1--丧尸剩余数量绑定.mp4
│  ├─ 9-2--F键拾取物品提示.mp4
│  ├─ 9-3--胜利UI动画和触发条件.mp4
│  ├─ 9-4--失败UI动画和触发条件.mp4
│  ├─ 9-5--打包常用设置和打包闪退修复.mp4
│  ├─ 9-6--打包失败问题汇总.mp4
│  ├─ 9-7--打包大小优化.mp4
│  └─ 9-8--常用的优化方式汇总.mp4
├─ 第7周
│  ├─ 8-1--选择地图UI排版和功能实现.mp4
│  ├─ 8-2--加载游戏UI排版和功能实现.mp4
│  ├─ 8-3--角色属性UI排版.mp4
│  ├─ 8-4--角色生命值、子弹数量绑定.mp4
│  ├─ 8-5--角色受伤屏幕效果..mp4
│  ├─ 8-6--动态准星UI排版和功能实现.mp4
│  ├─ 8-7--准星切换功能.mp4
│  ├─ 8-8--击中丧尸准星动画反馈.mp4
│  └─ 8-9--章节和任务提示UI动画制作.mp4
├─ 第6周
│  ├─ 7-1--加入新场景和问题修复、物理材质设置.mp4
│  ├─ 7-2--主界面制作和按钮动态效果.mp4
│  ├─ 7-3--多个UI界面的动态切换.mp4
│  ├─ 7-4--自定义服装UI排版和功能制作.mp4
│  ├─ 7-5--本地存储和加载玩家选择数据.mp4
│  └─ 7-6--自定义服装功能补充说明.mp4
├─ 第5周
│  ├─ 6-1--实现丧尸随机移动和追逐玩家.mp4
│  ├─ 6-10--玩家死亡后丧尸随机移动.mp4
│  ├─ 6-2--丧尸看见玩家惊叫并追赶.mp4
│  ├─ 6-3--丧尸攻击玩家动画实现.mp4
│  ├─ 6-4--丧尸脚步声实现.mp4
│  ├─ 6-5--随机丧尸模型和朝向.mp4
│  ├─ 6-6--丧尸被击中动画和死亡系统.mp4
│  ├─ 6-7--丧尸攻击范围检测.mp4
│  ├─ 6-8--角色死亡系统.mp4
│  └─ 6-9--玩家被击中播放动画.mp4
├─ 第4周
│  ├─ 5-1--拾取物品高亮提示.mp4
│  ├─ 5-2--角色拾取系统制作.mp4
│  ├─ 5-3--主武器和副武器的切换.mp4
│  ├─ 5-4--非常重要注意事项和修改.mp4
│  ├─ 5-5--拾取多把武器替换功能.mp4
│  └─ 5-6--角色拾取服装系统制作.mp4
├─ 第3周
│  ├─ 4-1--发射子弹、击中特效和音效反馈.mp4
│  ├─ 4-2--空弹壳落地音效和触发逻辑制作.mp4
│  ├─ 4-3--全自动和半自动的切换.mp4
│  ├─ 4-4--武器后坐力制作.mp4
│  ├─ 4-5--武器换弹系统制作.mp4
│  └─ 4-6--角色脚步声系统制作.mp4
├─ 第2周
│  ├─ 3-1--持枪动画状态切换、分层动画.mp4
│  ├─ 3-2--添加背包、换装功能思路.mp4
│  ├─ 3-3--添加武器、骨骼插槽、动画通知.mp4
│  ├─ 3-4--持武器蹲和跳跃制作.mp4
│  ├─ 3-5--跳跃解除蹲、修改摩擦力.mp4
│  ├─ 3-6--蹲伏解除的障碍物判断.mp4
│  ├─ 3-7--角色瞄准状态制作、IK使用.mp4
│  └─ 3-8--角色射击状态制作.mp4
├─ 第1周
│  ├─ 2-1--前言、引擎版本、素材使用、注意事项.mp4
│  ├─ 2-10--not节点的解析.mp4
│  ├─ 2-2--角色基础移动和摄像机控制.mp4
│  ├─ 2-3--动画蓝图和混合空间的使用、行走和奔跑的切换.mp4
│  ├─ 2-4--角色跳跃功能制作.mp4
│  ├─ 2-5--角色坠落判断和动画实现.mp4
│  ├─ 2-6--角色摩擦力修改、动作替换.mp4
│  ├─ 2-7--角色蹲伏功能制作.mp4
│  ├─ 2-8--角色瞄准偏移功能制作.mp4
│  └─ 2-9--本周常见问题汇总和解答.mp4
├─ 工程素材
│  ├─ 工程素材.zip
│  └─ 阶段完成项目
│     ├─ DeathlyStillnessStart初始.zip
│     ├─ DeathlyStillnessStart最终.zip
│     └─ DeathlyStillnessStart第7周.zip
└─ 01开学+点评
   ├─ 1-1--开学典礼-0815.mp4
   ├─ 1-10--作业点评-1017.mp4
   ├─ 1-2--作业点评-0822.mp4
   ├─ 1-3--作业点评-0829.mp4
   ├─ 1-4--作业点评-0905.mp4
   ├─ 1-5--作业点评-0912.mp4
   ├─ 1-6--作业点评-0920.mp4
   ├─ 1-7--作业点评-0925.mp4
   ├─ 1-8--作业点评-1003.mp4
   └─ 1-9--作业点评-1010.mp4
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