慕课网-鸿蒙系统实战短视频App 从0到1掌握HarmonyOS

资源信息 资源名称:慕课网-鸿蒙系统实战短视频App 从0到1掌握HarmonyOS 资源类型:课程 资源标签:#教程 #HarmonyOS #短视频 #实战 #鸿蒙 #慕课网 #quark 资源来源:夸克网盘吧Kuakeba.cn 资源简介 慕课网-鸿蒙系统实战短视频App 从0到1掌握HarmonyOS课程,全面
本文于 2024-08-23 10:34 更新,部分内容具有时效性,如有失效,请留言

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资源信息

资源名称:慕课网-鸿蒙系统实战短视频App 从0到1掌握HarmonyOS
资源类型:课程
资源标签:#教程 #HarmonyOS #短视频 #实战 #鸿蒙 #慕课网 #quark
资源来源:夸克网盘吧Kuakeba.cn

资源简介

慕课网-鸿蒙系统实战短视频App 从0到1掌握HarmonyOS课程,全面覆盖HarmonyOS开发从基础到实战的全过程。课程由资深鸿蒙技术专家授课,通过实战短视频App项目,帮助学员掌握鸿蒙OS组件和API,实现独立开发能力。

资源目录

鸿蒙系统实战短视频App 从0到1掌握HarmonyOS
├─ Dmz社区 - www.dmzshequ.com.url
└─ 鸿蒙系统实战短视频App 从0到1掌握HarmonyOS
   ├─ 资料
   │  └─ AdaptiveBoxLayout-master.zip
   ├─ {9}--第9章 核心要素构建之短视频App原型设计与实现
   │  ├─ [9.1]--9-1 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 -应用初始.mp4
   │  ├─ [9.2]--9-2 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 - 欢迎页.mp4
   │  ├─ [9.3]--9-3 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 -注册登录.mp4
   │  ├─ [9.4]--9-4 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 -App首.mp4
   │  ├─ [9.5]--9-5 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 -导航栏.mp4
   │  ├─ [9.6]--9-6 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 -发布视频.mp4
   │  ├─ [9.7]--9-7 HarmonyOS短视频APP原型设计与实现 -&ldq.mp4
   │  └─ [9.8]--9-8 本章小结.mp4
   ├─ {8}--第8章 开启实战第一步,短视频App需求分析及设计
   │  ├─ [8.1]--8-1 市面常见短视频平台有哪些功能?.mp4
   │  ├─ [8.2]--8-2 我们要实现哪些功能?.mp4
   │  ├─ [8.3]--8-3 HarmonyOS系统下短视频App整体架构应该如何设计.mp4
   │  ├─ [8.4]--8-4 HarmonyOS短视频App之前台的设计.mp4
   │  ├─ [8.5]--8-5 HarmonyOS短视频App之后台的设计.mp4
   │  ├─ [8.6]--8-6 HarmonyOS应用的数据要如何存储?.mp4
   │  └─ [8.7]--8-7 本章小结.mp4
   ├─ {7}--第7章 鸿蒙应用开发必备基础能力-6种常用布局及技巧
   │  ├─ [7.1]--7-1 HarmonyOS应用开发必备的6种布局方式.mp4
   │  ├─ [7.2]--7-2 使用DirectionalLayout布局实现水平或者垂.mp4
   │  ├─ [7.3]--7-3 使用DependentLayout布局实现相对位置的排布.mp4
   │  ├─ [7.4]--7-4 使用StackLayout布局如何实现以层叠的方式显示视.mp4
   │  ├─ [7.5]--7-5 使用TableLayout布局使用表格的方式划分子组件.mp4
   │  ├─ [7.6]--7-6 PositionLayout布局通过指定准确的xy坐标值.mp4
   │  ├─ [7.7]--7-7 AdaptiveBoxLayout布局实现在不同屏幕尺寸.mp4
   │  └─ [7.8]--7-8 本章小结.mp4
   ├─ {6}--第6章 鸿蒙应用开发必备基础能力-HarmonyOS的核心概念及常用组件
   │  ├─ [6.10]--6-10 HarmonyOS常用UI组件有哪些?.mp4
   │  ├─ [6.18]--6-18 常用UI组件TabList全面介绍及实操.mp4
   │  ├─ [6.19]--6-19 常用UI组件ToastDialog全面介绍及实操.mp4
   │  ├─ [6.1]--6-1 如何理解HarmonyOS独有的Ability框架?.mp4
   │  ├─ [6.20]--6-20 常用UI组件CommonDialog全面介绍及实操.mp4
   │  ├─ [6.21]--6-21 本章小结.mp4
   │  ├─ [6.2]--6-2 初识Ability三种类型之Page Ability.mp4
   │  ├─ [6.3]--6-3 深入理解Page Ability的生命周期.mp4
   │  ├─ [6.4]--6-4 Page之间的导航要如何实现?.mp4
   │  ├─ [6.5]--6-5 再识Ability三种类型之Service Abilit.mp4
   │  ├─ [6.6]--6-6 深入理解Service Ability的生命周期.mp4
   │  ├─ [6.7]--6-7 如何实现Service的创建、启动和连接?.mp4
   │  ├─ [6.8]--6-8 终识Ability三种类型之Data Ability.mp4
   │  └─ [6.9]--6-9 深入理解Ability框架必用信息载体-lntent.mp4
   ├─ {5}--第5章 再探HarmonyOS应用结构
   │  ├─ [5.1]--5-1 鸿蒙OS真的是套壳Android吗?.mp4
   │  ├─ [5.4]--5-4 HarmonyOS应用结构文件详解-库文件&资源文件&配置文件.mp4
   │  ├─ [5.5]--5-5 有必要详解的HarmonyOS应用结构之pack.inf.mp4
   │  └─ [5.6]--5-6 本章小结.mp4
   ├─ {4}--第4章 HarmonyOS应用之“Hello World”,积跬步,行万里
   │  ├─ [4.1]--4-1 如何创建一个HarmonyOS新应用之“Hello World”.mp4
   │  ├─ [4.2]--4-2 怎样使用模拟器运行HarmonyOS应用.mp4
   │  ├─ [4.3]--4-3 怎样使用远程真机中运行HarmonyOS应用.mp4
   │  ├─ [4.4]--4-4 怎样使用本地真机中运行HarmonyOS应用.mp4
   │  ├─ [4.5]--4-5 怎样使用预览器预览HarmonyOS应用.mp4
   │  └─ [4.6]--4-6 本章小结.mp4
   ├─ {3}--第3章 开发环境全流程搭建,工欲善其事必先利其器
   │  ├─ [3.1]--3-1 开发第一步-从注册华为账号开始.mp4
   │  ├─ [3.2]--3-2 如何下载安装开发工具DevEco Studio?.mp4
   │  ├─ [3.3]--3-3 如何设置开发工具DevEco Studio?.mp4
   │  ├─ [3.4]--3-4 热身必做-熟悉DevEco Studio常用功能及技巧.mp4
   │  └─ [3.5]--3-5 -本章小结.mp4
   ├─ {2}--第2章 初探HarmonyOS
   │  ├─ [2.1]--2-1 学习HarmonyOS之前我需要哪些前置知识储备?.mp4
   │  ├─ [2.3]--2-3 HarmonyOS有哪些特性?.mp4
   │  ├─ [2.4]--2-4 全视角了解HarmonyOS之HarmonyOS架构.mp4
   │  └─ [2.5]--2-5 -本章小结.mp4
   ├─ {1}--第1章 课程概述,知己,知彼
   │  ├─ [1.1]--1-1 课程介绍-为什么要学习HarmonyOS?.mp4
   │  ├─ [1.2]--1-2 效果展示-HarmonyOS应用初体验.mp4
   │  └─ [1.3]--1-3 课程安排-明确学习路线.mp4
   ├─ {14}--第14章 总结与展望
   │  ├─ [14.1]--14-1 总结与展望-总结.mp4
   │  └─ [14.2]--14-2 总结与展望-展望.mp4
   ├─ {13}--第13章 实战短视频App功能全实现- 视频展示模块
   │  ├─ [13.10]--13-10 基于ListContainer组件的我的展示视频发布.mp4
   │  ├─ [13.11]--13-11 基于ListContainer组件的我的展示视频发布.mp4
   │  ├─ [13.12]--13-12 基于CommonDialog实现编辑界面(上)-定义.mp4
   │  ├─ [13.13]--13-13 基于CommonDialog实现编辑界面(下)-使用.mp4
   │  ├─ [13.14]--13-14 删除视频.mp4
   │  ├─ [13.15]--13-15 基于Image组件实现视频点赞、取消点赞功能(一)-.mp4
   │  ├─ [13.16]--13-16 基于Image组件实现视频点赞、取消点赞功能(二)-.mp4
   │  ├─ [13.17]--13-17 基于Image组件实现视频点赞、取消点赞功能(三)-.mp4
   │  ├─ [13.18]--13-18 基于Image组件实现视频点赞、取消点赞功能(四)-.mp4
   │  ├─ [13.19]--13-19 基于ORM实现点赞信息存储(一)-定义实体并注册.mp4
   │  ├─ [13.1]--13-1 我的界面整体布局(一)-我的页面的布局设计.mp4
   │  ├─ [13.20]--13-20 基于ORM实现点赞信息存储(二)-创建Reposit.mp4
   │  ├─ [13.21]--13-21 基于ORM实现点赞信息存储(三)-处理点赞数据.mp4
   │  ├─ [13.22]--13-22 基于ListContainer组件的我的展示视频点赞.mp4
   │  ├─ [13.23]--13-23 基于ListContainer组件的我的展示视频点赞.mp4
   │  ├─ [13.24]--13-24 基于ListContainer组件的我的展示视频点赞.mp4
   │  ├─ [13.25]--13-25 基于Image组件实现视频收藏、取消收藏功能.mp4
   │  ├─ [13.26]--13-26 基于ORM实现收藏信息存储.mp4
   │  ├─ [13.27]--13-27 基于ListContainer组件的我的展示视频收藏.mp4
   │  ├─ [13.28]--13-28 基于Button组件实现关注、取关功能.mp4
   │  ├─ [13.29]--13-29 基于ORM实现关注信息存储.mp4
   │  ├─ [13.2]--13-2 我的界面整体布局(二)-实现个人信息展示.mp4
   │  ├─ [13.30]--13-30 基于ListContainer组件的我的展示关注列表.mp4
   │  ├─ [13.31]--13-31 基于ListContainer组件的我的展示关注列表.mp4
   │  ├─ [13.32]--13-32 基于ListContainer组件的我的展示关注列表.mp4
   │  ├─ [13.33]--13-33 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(一).mp4
   │  ├─ [13.34]--13-34 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(二).mp4
   │  ├─ [13.35]--13-35 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(三).mp4
   │  ├─ [13.36]--13-36 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(四).mp4
   │  ├─ [13.37]--13-37 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(五).mp4
   │  ├─ [13.38]--13-38 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(六).mp4
   │  ├─ [13.39]--13-39 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(七).mp4
   │  ├─ [13.3]--13-3 我的界面整体布局(三)-基于PixelMapEleme.mp4
   │  ├─ [13.40]--13-40 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(八).mp4
   │  ├─ [13.41]--13-41 基于CommonDialog组件实现评论窗口功能(九).mp4
   │  ├─ [13.42]--13-42 基于ORM实现评论信息存储.mp4
   │  ├─ [13.43]--13-43 实现简易版播放器(上)-创建页面及布局.mp4
   │  ├─ [13.44]--13-44 实现简易版播放器(下)-实现播放界面.mp4
   │  ├─ [13.45]--13-45 实现播放预览.mp4
   │  ├─ [13.46]--13-46 设置沉浸式用户体验.mp4
   │  ├─ [13.47]--13-47 -本章小结.mp4
   │  ├─ [13.4]--13-4 我的界面整体布局(四)-运行效果展示.mp4
   │  ├─ [13.5]--13-5 基于ListContainer组件的我的展示视频发布列.mp4
   │  ├─ [13.6]--13-6 基于ListContainer组件的我的展示视频发布列.mp4
   │  ├─ [13.7]--13-7 基于ListContainer组件的我的展示视频发布列.mp4
   │  ├─ [13.8]--13-8 基于ListContainer组件的我的展示视频发布列.mp4
   │  └─ [13.9]--13-9 基于ListContainer组件的我的展示视频发布列.mp4
   ├─ {12}--第12章 实战短视频App核心功能-视频管理模块
   │  ├─ [12.10]--12-10 基于自定义布局实现播放器界面PlayerView(上).mp4
   │  ├─ [12.11]--12-11 基于自定义布局实现播放器界面PlayerView(下).mp4
   │  ├─ [12.12]--12-12 基于自定义布局、AnimatorProperty实现.mp4
   │  ├─ [12.13]--12-13 基于自定义布局、Slider实现视频控制器界面PlayerController(一).mp4
   │  ├─ [12.14]--12-14 基于自定义布局、Slider实现视频控制器界面PlayerController(二).mp4
   │  ├─ [12.15]--12-15 基于自定义布局、Slider实现视频控制器界面PlayerController(三).mp4
   │  ├─ [12.16]--12-16 基于自定义布局、Slider实现视频控制器界面PlayerController(四).mp4
   │  ├─ [12.17]--12-17 基于ORM实现视频信息存储.mp4
   │  ├─ [12.19]--12-19 基于PageSlider组件实现滑动切换视频功能(一).mp4
   │  ├─ [12.1]--12-1 定义视频播放器的生命周期接口IVideoPlayerL.mp4
   │  ├─ [12.20]--12-20 基于PageSlider组件实现滑动切换视频功能(二).mp4
   │  ├─ [12.21]--12-21 基于PageSlider组件实现滑动切换视频功能(三).mp4
   │  ├─ [12.22]--12-22 导航栏样式调整.mp4
   │  ├─ [12.23]--12-23 基于Image组件实现圆形头像.mp4
   │  ├─ [12.24]--12-24 视频发布页面整体布局设计.mp4
   │  ├─ [12.25]--12-25 基于ScrollView组件、TableLayout.mp4
   │  ├─ [12.26]--12-26 基于ScrollView组件、TableLayout.mp4
   │  ├─ [12.27]--12-27 基于ScrollView组件、TableLayout.mp4
   │  ├─ [12.28]--12-28 基于ScrollView组件、TableLayout.mp4
   │  ├─ [12.29]--12-29 基于ScrollView组件、TableLayout.mp4
   │  ├─ [12.2]--12-2 定义视频播放器的状态枚举类PlayerStatusEn.mp4
   │  ├─ [12.30]--12-30 基ToastDialog实现发布校验与提示.mp4
   │  ├─ [12.31]--12-31 -本章小结.mp4
   │  ├─ [12.3]--12-3 定义视频播放器的接口IVideoPlayer.mp4
   │  ├─ [12.4]--12-4 实现视频播放器的生命周期VideoPlayerLife.mp4
   │  ├─ [12.6]--12-6 基于Player、Surface实现视频播放器(二).mp4
   │  ├─ [12.7]--12-7 基于Player、Surface实现视频播放器(三).mp4
   │  ├─ [12.8]--12-8 基于Player、Surface实现视频播放器(四).mp4
   │  └─ [12.9]--12-9 定义绑定视频播放器信息的接口IVideoPlayerI.mp4
   ├─ {11}--第11章 独家特制HarmonyOS视频、图像及相机开发详解,提升鸿蒙开发核心竞争力
   │  ├─ [11.10]--11-10 掌握媒体开发技能-视频与图像缩略图获取(下).mp4
   │  ├─ [11.11]--11-11 掌握图像编解码开发能力(上).mp4
   │  ├─ [11.12]--11-12 掌握图像编解码开发能力(下).mp4
   │  ├─ [11.13]--11-13 掌握位图操作开发能力.mp4
   │  ├─ [11.14]--11-14 掌握图像属性解码开发.mp4
   │  ├─ [11.15]--11-15 相机开发概述.mp4
   │  ├─ [11.16]--11-16 实战相机开发的基本使用(一)- 相机创建.mp4
   │  ├─ [11.17]--11-17 实战相机开发的基本使用(二) - 相机配置.mp4
   │  ├─ [11.18]--11-18 实战相机开发的基本使用(三)- 启动循环帧捕获.mp4
   │  ├─ [11.19]--11-19 本章小节.mp4
   │  ├─ [11.1]--11-1 如今市场火爆的音视频技术在鸿蒙系统中怎样实现?.mp4
   │  ├─ [11.3]--11-3 鸿蒙音视频基础:掌握视频编解码开发.mp4
   │  ├─ [11.4]--11-4 掌握视频播放核心技能(上).mp4
   │  ├─ [11.5]--11-5 掌握视频播放核心技能(下).mp4
   │  ├─ [11.6]--11-6 掌握媒体开发技能-元数据开发.mp4
   │  ├─ [11.7]--11-7 掌握媒体开发技能-媒体存储数据操作(上).mp4
   │  ├─ [11.8]--11-8 掌握媒体开发技能-媒体存储数据操作(下).mp4
   │  └─ [11.9]--11-9 掌握媒体开发技能-视频与图像缩略图获取(上).mp4
   └─ {10}--第10章 短视频App个人管理模块设计与实现(从UI布局到逻辑处理)
      ├─ [10.11]--10-11 初始化基于ORM的数据库.mp4
      ├─ [10.12]--10-12 基于ORM实现存储用户注册数据(上).mp4
      ├─ [10.13]--10-13 基于ORM实现存储用户注册数据(下).mp4
      ├─ [10.14]--10-14 本章小结.mp4
      ├─ [10.1]--10-1 美化欢迎界面.mp4
      ├─ [10.2]--10-2 基于TextField组件搭建用户注册前台.mp4
      ├─ [10.3]--10-3 基于ScrollView组件、TableLayout布.mp4
      ├─ [10.4]--10-4 基于ScrollView组件、TableLayout布.mp4
      ├─ [10.5]--10-5 基于ZSONArray组件解析本地图片资源列表.mp4
      ├─ [10.6]--10-6 实现本地图片资源获取的工具类CommonUtil.mp4
      ├─ [10.7]--10-7 选取本地图片资源作为用户头像.mp4
      └─ [10.9]--10-9 用户登录校验.mp4
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